Игровые приставки изменили образ мышления поколения конца 80х-90х годов. Английский язык начинали учить только для того, что бы понять суть игры. Иногда из за видеоигр распадались семьи, а кто то оставался без работы. Посмотрим самые известные модели игровых консолей.
В 1985 году, японская компания Nintendo представила свою разработку Nintendo Entertainment System – приставка, которая покорила мир на долгие годы.
![](http://www.digimedia.ru/UserFiles/image/materials/console/NintendoEntertaimentSistem.jpg)
Платформа Nintendo представляла собой игровую приставку на базе микропроцессора с тактовой частотой 1,789 773 МГц. Максимальное разрешение — 256×240, палитра в 52 цвета, с одновременным выводом на экран 26 цветов. До того момента, как консоль распространилась по США и Европе, японские дети тестировали приставку на протяжении двух лет. Так получилось, что японские представления о компьютерных играх несколько ярче отражают желания игроков… Исторически сложилось так, что Япония постоянно переключала внимание американцев на свою продукцию.
Если говорить о российском рынке, то на нем были очень распространена приставка Dendy, которая представляет собой наглый ход по копированию Японской NES.
Были две модификации Dendy Junior и Dendy Classic. Если в те времена приобрести приставку было не всегда возможно, то сейчас это доступно каждому, вы можете купить игровую приставку денди в Украине.
![](http://www.digimedia.ru/UserFiles/image/materials/console/dendy(famicom-russia).jpg)
По техническим характеристикам модели не отличались, однако разница в цене была заметна. Именно тогда появилось понятие «китайской» и «японской» техники. Super Nintendo появилась на рынке примерно одновременно с MegaDrive 2.
![](http://www.digimedia.ru/UserFiles/image/materials/console/Sega-MegaDrive-II.jpg)
В России начали появляться журналы, которые писали о компьютерных играх на приставках. Наиболее известным был «Великий Дракон». Рынок развивался стремительно, в Москве открываются целые магазины, тематика продаж которых полностью копирует игровую часть «горбушки».
Итак, рынок игровых приставок в России сформировался прочно и примерно до второй половины 90х годов выглядел так:
Основная масса населений сидела без денег, их дети играли в NES aka Dendy. Кто побогаче, покупал себе SEGA Genesis либо MegaDrive 2. И, наконец, самые обеспеченные граждане приобретали себе Super Nintendo.
А самое главное событие игровых 90-х — выход на рынок игровых приставок SONY. В 1994-м году создавшая первую 32-битную консоль, которая покорила весь мир, конечно же, мы говорим о Sony PlayStation One.
\
![](http://www.digimedia.ru/UserFiles/image/materials/console/PlayStation-One.jpg)
Слабые попытки конкурентов в лице компаний SEGA и Nintendo, не смогли подвинуть однозначного лидера. Чем SONY покорила потребителя? Рассмотрим этот феномен подробнее.
Компания SONY всегда грамотно подходила к вопросам маркетинга и подготовке почвы для своих разработок. Например, первые наработки SPS (Sony PlayStation) датированы аж 1986 годом. Кроме того, компания Nintendo активно мешала монополизации игрового рынка своим японским партнёром, вплоть до того, что в 1988 году разорвала с SONY партнёрский контракт и перезаключила его с Philips. После чего два года судебных тяжб, в результате которых, на выпуск первой версии PlayStation был наложен запрет. Только к 1992 году SONY и Nintendo наконец разрешили спорные вопросы. SPS получала возможность по-прежнему проигрывать портированные игры от Super Nintendo, однако Nintendo становилась владельцем прав и получала часть прибыли от игр, а SNES по-прежнему использовала звуковой чип от Sony.